indienova.com/groups/post/64
dofy: 截图里我在线诶~~ 叶子: 我的妈呀 叶子: @eastecho#1 瞧瞧,不能点击放大图片……濠仔: @叶子#7 手机的话长按图片在新窗口打开就是全图了1:1,电脑的话右键打开就行 叶子: @濠仔
indienova.com/steam/game/1382890
开发:Philips P.O.V. Entertainment Group
indienova.com/game/super-caesars-palace
sufficient amount of funds, they can then go to the V.I.P
indienova.com/game/for-the-king-ii
残酷的回合制桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思定策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳……请欣赏全新构思下法汝世界的风景、声音 《为了吾王 II》引入了一整套全新的生物群落供你探索,更新了艺术风格和原创音声
indienova.com/u/kaiser/blogread/24573
尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画,效果不错 尝试性的使用了虚幻4引擎来渲染巡音模型的动画个人发现即使不做任何后处理虚幻……可能下一个视频就是HDRP做出来的了下面这个动画便是Unity默认渲染器的效果,使用了后处理,封面为CR渲染出图
indienova.com/u/alive/blogread/1744
“质量效应”中的一个人物制作出来的,我不得不说,这个精灵还原得非常好,但是如果我们要长时间欣赏第一幅图的话……然而欣赏第二幅图的话,我们的感觉是完全不一样的,它与第一幅图相比,显得更立体、更真实,然而这一切的改变都要归功于色彩……第一幅图片的色相都是绿,而第二幅图片的色相是不一的
indienova.com/u/angel/blogread/1602
當時選用的引擎是cocos2d,我負責音樂、美工,他負責程序。……我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機制,……我決定將音樂和美術外包,音樂外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我
indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/u/indienova/blogread/20457
(快速链接)添加新作品点击“添加新作品”就可以开始添加:您可以直接将您的美术作品图片拖到上传区域,上传之后系统会自动为它生成缩略图……您可以上传多张图片,他们可能都是针对同一项目的,比如一款游戏不同美术内容,那么我们建议您将这多个图片分别单独上传……比如我们创建了一个“indienova 网站用图”的作品集,并上传了两张图片:您可以随时预览或者编辑
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